환타지 이것은 판타지를 가진 사람이 표준 이전의 작업을 창의적으로 해결할 수 있기 때문에 누구나 갖고 싶은 품질입니다. 창조적으로 자신을 세상에 소개합니다. 판타지를 가진 사람이 사회에 적응할 때 그는 논리적으로 생각할 수 있습니다. 그는 매우 효과적입니다. 판타지는 창의적인 사람들이 이미지를 만들어 예술에 구현하는 데 필요합니다.

심리학의 판타지는 상상의 요소이며, 꿈과 밀접한 관계가 있습니다. 그러므로 많은 것을 꿈꾸며 끊임없이 뭔가를 원하며 꿈의 대상을 위해 노력합니다. 그는 다른 사람들이 혁신가이자 재미있는 대화 예술가라고 종종 인식합니다. 왜냐하면 그는 새로운 것을 발명 할 수 있고, 매일 다른 것과 다른 것을 만들 수 있기 때문입니다.

"판타지"라는 단어는 그리스어 개념에서 유래 한 것으로서, 더 이상 존재하지 않는 현상을 나타냅니다. 우리가 상상한다면 - 상상 속에서 새로운 것을 만듭니다. 꿈을 꾸고 강한 생각을 가진 발음 능력이있는 사람들은 인생에서 발명 된 것을 구현하여 설정 및 실험을 변경하는 것이 더 쉽습니다.

환상이란 무엇인가?

상상력은 창의력이라고 불리는 비 유적 사고를 담당하는 오른쪽 반구의 기능과 관련이 있습니다. 간단한 사용법에서, 환상과 상상력은 동의어의 개념이며 과학 문학에서도 종종 다르지 않습니다. 둘 다 심상학의 기본 범주 중 하나 인 이미지의 개념과 교차합니다.

이미지는 우리의 정신 세계의 주요 구성 요소이며, 심리학자, 철학자, 신학자, 신비 주의자들이 말하듯이, 우리는 즉각적인 인식의 경험으로부터 얻을 수 있습니다. 이미지는 상상력과 상상력의 소재를 나타내며, 사람이 창조 한 육체적이고 추상적 인 오브제의 선구자이기도합니다.

세상에 드러내 기 전에, 창조주는 항상 환상을 표현하고, 머리에 그림을 그려 새로운 현실을 꿈꿉니다. 판타지 능력은 사물의 세계, 우리의 문명을 만들어 냈고 일상 생활에서 우리를 도와줍니다.

판타지는 우리의 대인 관계, 사랑, 결혼에 필요합니다. 시인이 말했듯이, 환상은 파트너의 무작위 특성을 지우고 사람이 쑤시고 사랑하고 건설하는 가장 가치있는 것을 강조하는 데 필요합니다.

Psychotechnologists는 그가 지금 소유하고 있거나 소규모 인 사람이 아니어도 자신의 품질을 실제로 개발할 수있는 사람에게 품질을 제시 할 수있는 능력이 있다고 주장합니다. 이것은 편견을 가진 사람에게 그가 매우 흥미로운 사람이라는 것을 알기가 어렵다는 것을 말함으로써 점검 할 수 있습니다. 그는 자신의 행동이 존경스럽게 행동하는 것을 좋아합니다. 마치 그가 정말로 도움이되고 유쾌한 것처럼 말입니다. 잠시 후, 그 사람이 실제로 도움과 매력을 보여주기 시작했다는 것을 알게 될 것입니다.

그가 상상한다면 사람은 심지어 단순한 즐거움을 줄 수도 있습니다. 따라서 몽상가들은 종종 행복하게 보입니다. 그들이 원하는 거의 모든 것을 상상할 수 있습니다. 그리고 우리가 알고있는 정신은 현실 세계의 대상과 상상의 그림을 구분하지 않습니다. 그래서, 내가 피곤하다면, 리조트에서 1 분 동안 나 자신을 위해 선물하고 나는 허구의 즐거운 분위기에도 불구하고이 자신에 몰입 할 수있다. 나는 정말로 잠시 휴식을 취할 것이다! 이 원칙에 따라 모든 최면 기법이 만들어집니다.

판타지는 마술 같지, 그렇지? 종종 환상적인 능력을 가진 사람들은 합리적이고 회의적인 관찰자처럼 보이게 만드는 것은 불가능합니다. 그러나 판타지는 창조 할뿐만 아니라 부정적인 색을 가질 수 있습니다. 나쁜 것을 생각하고 세부 사항을 제시하는 사람은 이미 부정적인 감정을 경험합니다. 잠시 후, 그는 또한 그의 인생에서 그의 머리에서 태어난 무서운 상황을 그립니다. 이 현상은 또한 널리 알려져 있으며 실제적인 심리학자들은 종종 상담하는 동안 그것에 대해 연구합니다.

심리학의 상상력과 환상은 또한 연설에 포함 된 정보를 인식하는 방법입니다. 우리가 이야기 할 때, 우리는 대담 자의 묘사 된 그림을 제시 할 능력에 의지합니다.

예술, 작가, 감독의 사람들 - 상상력은 매우 활기차고 불안하지 않으며 단순한 해결책과 짧은 방법으로 만족스럽지 않지만 이미지에서 예기치 않은 것을 발견하고 이상한 방식으로 결합합니다. 그들의 판타지는 일상 생활에서 벗어난 상상력과 같습니다. 여기에는 통제 논리의 약화, 합리적 의식이 있습니다. 그런 다음 상상력은 프랑스 판타지에서 일상 생활에서 산만 해지고 최대로, 완전히 존재하지 않는 무언가가 생겨나는 이상한 이미지를 만들어냅니다. 판타지의 스펙트럼은 규범의 작은 편차에서부터 모든 규범의 절대적인 위반 및 현실의 상상력에 이르기까지 매우 광범위합니다.

재미있는 역설은 환상이 사실일지도 모른다는 것이지만, 현실에서인지 된 보통의 이미지로 만들어지는 것입니다. 예를 들어 멋진 뱀 Gorynych는 도마뱀, 뱀, 새의 날개, 아마도 3 명의 영웅과 같은 여러 머리와 화염 방사기의 이미지를 결합한 것입니다. 그런 재미있는 조합으로, 유혹적인 예술적 이미지, 즉 민속 예술이 사랑하는 새로운 인물이 태어납니다.

환상을 발전시키는 방법?

우리는 판타지가 당신의 목표를 달성하고 창조적 인 해결책을 찾도록 도와주는 것을 발견했습니다. 그것을 개발할 수 있습니까?

어린 시절부터 우리에게 익숙한 구름이있는 게임은 긴장을 풀고 자연에서 시간을 보내는 즐거운 방법 일뿐만 아니라, 구름의 윤곽에있는 동물, 새, 사람 또는 전체 그림의 실루엣을 보려고하면 시각적 상상력을 훈련 할 수 있습니다. 구름을 촬영하고 나중에 상상 속의 사진을 그려서 그림을 상상해 볼 수 있도록 특별한 게임을 만드는 것조차도이 활동에 아이들을 끌어들이는 것이 가능합니다. 또는 연필이나 비주얼 편집기에서 사진에 표시된 누락 된 요소를 그릴 수 있습니다.

똑같은 원리로, 오 점이있는 게임이 만들어집니다. 어린이와 어른 모두를위한 상상력을 개발할 목적으로도 제공 할 수 있습니다. 마치 우연히 종이에 올려 놓으십시오. 또는 눈을 감은 임의의 윤곽선을 그립니다. 이제는 구름이있는 게임에서와 마찬가지로 그것을 보완하여 어떤 대상이나 존재의 이미지를 재생하고 생성하십시오.

상상력과 창조적 사고의 발전을위한 또 다른 교훈은 종이를 선호하는 새장에 넣고 몇 개의 동일한 사각형을 그린다는 것입니다. 이제 그들을 다른 방법으로 4 등분으로 나눕니다. 대부분의 사람들은 주저없이 즉시 사각형 중 하나를 십자가로 나눕니다. 그러나 이것은 하나의 방법 일뿐입니다. 실제로는 많은 것이 있습니다. 정사각형을 같은 부분으로 나누기 위해 최대한 많은 방법을 찾으십시오. 이러한 실습을위한 간단하고 편리한 작업을 통해 여유 시간을 단축 할 수 있으며 독창적 인 이미지를 만들기 전에 또는 혁신적인 솔루션을 찾는 목적으로 상상력을 자극하는 데 도움이 될 수 있습니다.

다음 연습은 필수 문자열, 클라이 막스 및 단서로 5 분 안에 몇 가지 무작위 단어의 신비한 이야기를 작성하는 것입니다. 먼저 "window", "well", "priest", "comb", "ladder"와 같은 지정된 단어를 사용할 수 있습니다.

또 다른 매우 강력한 운동 - 7 분 안에 현실에서는 결코 할 수없는 20 가지 일을 작성하십시오. 판타지를 개발할뿐만 아니라 반영 할 수있는 이유를 제공합니다.

상상력과 상상력을 키우는 방법?

성인의 상상력과 상상력을 발전시키는 방법? 우리 모두는 어린 시절에 적극적으로 꿈꿔 왔지만, 나이가 들면서 많은 사람들이 허구의 이미지를 만들 수있는 능력의 상당 부분을 잃어 버렸습니다. 논리적 사고, 공공 진부함으로 대체했습니다. 많은 사람들이 이것을 깨닫고 상상력 부족에 대해 불평하기 시작했습니다. 오늘날이 실용적인 의미의 이해에 기초하여이 유용한 기술을 개발하는 데 큰 관심이있었습니다. 심리학자들은 어른들의 상상력과 상상력을 발전시키는 방법에 대해 궁금해하고, 특별한 훈련을하고 독립적 인 사용을위한 작은 기술을 기술합니다.

그러나 상상력은 결석 할 수 없으며 단지 우리의 삶의 합리성에 대한 독재 아래에 숨어 있습니다. 판타지를 깨우려면 신체 운동과 마찬가지로 몸매를 회복하는 데 도움이되는 특별한 운동을 할 수 있습니다.

연습 문제 중 하나는 두 개의 임의의 단어를 가져 와서 연결하는 것입니다. 예 : "램프"와 "가운". 그들이 당신의 비판적인 인식에 얼마나 어리 석 었는지에 상관없이 가장 많은 수의 조합을 상상해보십시오. 어쩌면 그것은 빛나는 가운일까요? 아니면 테리 램프? 또는 당신의 상상력은 램프가 달린 가운에 마법사의 동화 같은 이미지를 만들어 낼 것입니까? 이러한 단어 게임은 논리적 필터를 끌 수 있으면 상상력을 자극하고 미래에는 실제 활동에 실질적인 결과를 줄 수 있습니다.

그룹의 작업에서 사용하기에 흥미로운 또 다른 기술은 무생물을 대신하여 익명의 불만 사항을 작성하는 것입니다. 손가락이나 냄비 일 수 있습니다. 그런 다음 이름을 지정하지 않고 제목을 대신하여이 불만 사항을 읽고 청취자는 제목이 무엇인지 추측합니다. 게임은 역사에 익숙해 진 것처럼 가장 다채롭고 특이한 방식으로 주제의 문제점을 설명하려고 할 때 특히 흥미로울 것입니다. 그런 다음이 게임은 주제를 설명하고 추측하는 목표뿐만 아니라 관객이 전체 그림을 만드는 흥미로운 서술을 작성합니다.